星期二, 6月 22
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球迷网:2014游戏产业报告:美国产值占首位 中国排第二

‍‍‍‍‍市场研究公司Newzoo近日发布了一篇针对2014年度的调查报告,统计了全球各国市场花费在「游戏」上的金额,结果显示美国以205亿美元居首位,中国以179亿美元随其后,游戏产业大国日本是122亿位列第三。

Newzoo指出,目前地球的总人口约为 72 亿,其中的 29.7 亿人具备浏览网际网路的能力,而这些人中,约有 18 亿人是游戏玩家,他们在 2014 年总计花费了 820 亿美元在《Clash of Clans》、《FIFA 2014》等游戏上。

其中值得注意的是,日本人是最热衷游戏的国家,平均每位国民约花费了 120 美元在游戏上。至于全球最大的游戏市场,则仍是由美国以 205 亿美元的产值居冠,紧接在其后的是正快速窜起的中国市场(179 亿美元)。

以下为 Newzoo 本次公开的调查资料,仅供参考。
游戏业产值排行
美国:$205 亿
中国:$179 亿
日本:$122 亿
德国:$34.3 亿
英国:$34.3 亿
南韩:$33.6 亿
法国:$26 亿
加拿大:$17 亿
义大利:$15 亿
西班牙:$14.9 亿
巴西:$13.4 亿
苏联:$11.4 亿
澳洲:$11,4 亿
墨西哥:$10 亿
台湾:$6.43 亿
印度:$5.83 亿
荷兰:$4.33 亿
土耳其:$3.75 亿
瑞典:$3.70 亿
瑞士:$3.26 亿
注:单位均为美元。

若是仅针对亚太地区来看的话,台湾则可排进第五名

平均每位国民在游戏上的年花费
日本:$120/人
南韩:$79/人
美国:$74/人
英国:$62/人
澳洲:$55/人
加拿大:$54/人
德国:$50/人
瑞士:$47/人
法国:$46.38/人
爱尔兰:$46/人
注:单位均为美元。
以上资料均引用自市场研究公司 Newzoo

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